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四川美術(shù)學院影視動畫學院研究生招生

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四川美術(shù)學院影視動畫學院研究生招生專業(yè)

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四川美術(shù)學院影視動畫學院研究生招生 影視攝影與制作專業(yè):
四川美術(shù)學院1999年設立影視藝術(shù)系,2006年開設影視攝影專業(yè),順應時代對影視專業(yè)人才的渴求,設立戲劇影視美術(shù)設計專業(yè)的影視美術(shù)方向。后經(jīng)過專業(yè)調(diào)整,圖片攝影、影視攝影專業(yè)并入新媒體系。2013年教育部頒發(fā)新增特色專業(yè),正式申報并成立為影視攝影與制作專業(yè)。2011年獲批戲劇與影視學碩士學位點,2016年被批準成為市級特色專業(yè)建設點、市級應用專業(yè)轉(zhuǎn)型示范建設點,現(xiàn)已形成了獨特的專業(yè)構(gòu)架、教學模式,為社會輸出了大量人才,沉淀了特色化的影視人才培養(yǎng)路徑。
影視攝影與制作專業(yè)屬于藝術(shù)學學科門類、戲劇與影視學類下設專業(yè),與戲劇影視美術(shù)設計、影視動畫藝術(shù)專業(yè),共同構(gòu)成專業(yè)集群,推動影視動畫學院應用轉(zhuǎn)型示范發(fā)展。
四川美術(shù)學院影視攝影與制作專業(yè),充分依托學校美術(shù)學與設計學學科優(yōu)勢,立足戲劇影視學,注重理論與實踐相結(jié)合、科技與藝術(shù)相結(jié)合、藝術(shù)創(chuàng)作與產(chǎn)業(yè)需求相結(jié)合,為影視美術(shù)、影視攝影、視效特技制作與網(wǎng)絡視像創(chuàng)意等多領域,培養(yǎng)具備影視設計藝術(shù)化與影視制作數(shù)字化的高素質(zhì)、創(chuàng)新型、實踐應用型產(chǎn)業(yè)人才。根據(jù)電影電視行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀,為解決目前影視美術(shù)專業(yè)人才不足的矛盾,面向和服務于中國電影產(chǎn)業(yè)及相關(guān)影像傳媒領域,培養(yǎng)適應社會需要、系統(tǒng)掌握影視美術(shù)設計專業(yè)的基本理論、技能和較扎實的基本功。
通過學習,學生可以擁多種專業(yè)技能:1學習并掌握傳統(tǒng)美術(shù)場景設計、人物造型設計、道具設計專業(yè)知識,在現(xiàn)場拍攝中有較強的綜合工作能力。2有超想像的影視美術(shù)視覺概念設計能力,能夠完成電影前期概念設計、電影特效預置效果設計,在電影美術(shù)前期概念設計階段具有較強的創(chuàng)作能力。3有較好的軟件基礎,能夠在電影電視劇后期的特效、剪輯、合成方面有較好的工作能力。
專注影視行業(yè)藝術(shù)與技術(shù)的融合創(chuàng)新,圍繞影視美術(shù)場景設計、影視美術(shù)概念設計及影視制作的特殊技藝(模型制作與特效化妝)和網(wǎng)絡短片創(chuàng)作等領域,探索影視設計藝術(shù)化與影視制作數(shù)字化的綜合運用。
本專業(yè)已搭建的專業(yè)實踐平臺有:
(1)影視制作創(chuàng)研與實踐聯(lián)合平臺。
(2)影視場景CG實訓教學平臺。
(3)電影特效化妝聯(lián)合實踐教學應用平臺。
畢業(yè)的百余名學生,大部分從事電影電視劇美術(shù)創(chuàng)作,在校期間,廣泛利用社會資源,為學生們提供實拍劇組實習實踐機會,先后實際參與三百余部電影電視劇及網(wǎng)絡電影的美術(shù)設計及現(xiàn)場制作。其中有20余人己成長為影片美術(shù)指導,參與的電影有《西游記之三打白骨精》、《一代宗師》、《影》、《四大名捕》、《擺渡人》、《一出好戲》、《法醫(yī)秦明2》、《后來的我們》、電視劇《新亮劍》、《擇天記》、《中國地》、《愛情公寓4》、《臺灣往事》、《火王》網(wǎng)劇《法醫(yī)秦明》等。順應行業(yè)的發(fā)展與笨鳥視覺(北京)公司開展了聯(lián)合教學,增加了影視特效化妝的實踐平臺,有5名在校生參加了影片《八佰》的特效化妝制作,另外與火犀公司展開合作,新增了前期影視美術(shù)概念設計的平臺,培養(yǎng)了多名學生參與到電影《風聲》《狼圖騰》《金陵十三釵》《二代妖精》學生進入了先期概念設定的實踐,以及湖南衛(wèi)視的綜藝節(jié)目《明星大偵探》的場景設計及置景,擴大了實踐的范圍。
根據(jù)數(shù)據(jù)表示,我們的人才都有著全面的發(fā)展,體現(xiàn)了較高的綜合能力,在進入社會后能靈活的運用自己的特長,針對各個問題的集體情況來具體的分析并解決,發(fā)展技能使我們的專業(yè)變得多元化,不僅僅局限在電影場景美術(shù)本身,我們涉及導演、廣告、影視城、插畫、古建筑修復、宣傳片、道具、人物造型、欄目制作、mv制作、獨立電影、微電影的拍攝等多個領域,從而證明本專業(yè)對綜合素質(zhì)的培養(yǎng)走在了正確的道路上。
基礎核心:
影視概論、影視視聽語言、影視攝影基礎、影視分鏡設計。
專業(yè)核心:
影視美術(shù)設計、影視場景概念設計、影視繪制CG技法、影視微縮場景制作、
影視視效設計1(影視預演設計及制作)、影視視效設計2(影視先期視覺化設計)。
應用核心:
影視創(chuàng)作1(故事短片)、影視創(chuàng)作2(實驗短片)、影視制作綜合集成。
戲劇影視美術(shù)設計專業(yè):
四川美術(shù)學院戲劇影視美術(shù)設計專業(yè)設立于2006年,2011年獲批戲劇與影視學(原廣播電視藝術(shù)學)碩士學位點,2012年教育部頒布新的專業(yè)目錄,按照藝術(shù)學專業(yè)設置的新要求,確定專業(yè)名稱為“戲劇影視美術(shù)設計”。2016年被批準成為市級特色專業(yè)建設點,市級應用專業(yè)轉(zhuǎn)型示范建設點。
戲劇影視美術(shù)設計專業(yè)屬于藝術(shù)學學科門類,戲劇與影視學類下設專業(yè),與影視攝影與制作專業(yè)、動畫專業(yè)構(gòu)成專業(yè)集群,共同推動影視動畫學院應用轉(zhuǎn)型示范發(fā)展。
四川美術(shù)學院戲劇影視美術(shù)設計專業(yè)以“大視覺藝術(shù)空間場”的概念為基本內(nèi)核,注重藝術(shù)及技術(shù)的并重與整合。服務“大文化”、立足“大視覺”,建構(gòu)“大舞臺”實現(xiàn)“大體驗”??缥幕曇?、跨媒介技術(shù)、跨空間平臺,實現(xiàn)“跨領域”應用。本專業(yè)以舞臺美術(shù)設計相關(guān)課程群為教學主線,充分發(fā)揮專業(yè)自身與科技的緊密性,強化“創(chuàng)新驅(qū)動+科技支撐+藝術(shù)表現(xiàn)+應用整合”核心競爭力。立足重慶,面向全國,培養(yǎng)學生掌握戲劇影視美術(shù)基本理論,了解相關(guān)的交叉學科基礎知識,具有一定的策劃與設計、造型與表現(xiàn)、創(chuàng)新與應用、工程與管理的能力。培養(yǎng)與現(xiàn)代社會發(fā)展和需求相適應,具備較強的社會責任感、良好的職業(yè)素養(yǎng)與團隊合作精神,能夠從事戲劇與影視、演藝與數(shù)字傳媒、藝術(shù)教育與公共展演行業(yè)中的美術(shù)設計、影像視覺表現(xiàn)等崗位工作的高素質(zhì)、創(chuàng)新型、實踐應用型藝術(shù)人才。
本專業(yè)學生多次參加國內(nèi)各項展覽、舞臺設計與制作與舞臺視頻設計、比賽并獲獎
1.參加2015年全國舞臺美術(shù)展覽(北京)并有十五部作品入選。
2.參加2013年全國舞臺美術(shù)教學展(廣州)并榮獲金獎兩名、銀獎兩名,優(yōu)秀獎五名。
3.參與《2010上海世博會重慶活動周開幕式》舞臺美術(shù)設計與舞臺視頻設計制作、大型舞劇《巴歌渝舞》、《第十一屆全國科協(xié)年會》主會場設計制作、《感動重慶暨爭光貢獻頒獎晚會》舞美視頻總設計、《第二屆“漢語橋”世界中學生中文比賽閉幕儀式》舞臺與舞臺視頻設計、《血肉情 深 一一慶祝建黨89周年晚會》、參與國家藝術(shù)基金項目舞臺劇《朝天門》的設計制作、參與第十三屆全國五個一工程獲獎劇目《幸存者》的舞臺 設計制作。此外,本專業(yè)學生參與了“重慶談判陳列館”的部分場景模型及陳列效果制作、創(chuàng)作的模型參加全國靜態(tài)模型大師賽等,參與的政府、社會項目以及各類展覽累計人數(shù)超過百余人次。
實驗戲劇教學模式在戲劇影視美術(shù)設計專業(yè)實施以來,顯著提升了學生綜合實踐創(chuàng)新能力,受益學生百余人,編著《數(shù)字技術(shù)與當代藝術(shù)的植入:實驗戲劇》專著一部,科研轉(zhuǎn)化實驗項目多項:入圍中國第三屆全國舞臺美術(shù)展以及首屆新媒體藝術(shù)展,主辦全國高校實驗戲劇雙年展,獲得全國多家院校和媒體的關(guān)注,近百名學生參加了實驗戲劇《蟲蟲心事》的排演與創(chuàng)作。
用人單位評價畢業(yè)生“專業(yè)技術(shù)能力優(yōu)秀、實踐創(chuàng)新能力強”,高年級學生通過實驗戲劇創(chuàng)作,改變自身對戲劇影視美術(shù)設計理解的局限,在階段性教學成果中可以合理運用實驗戲劇的觀念進行創(chuàng)作和理解,能夠跳出單一的設計思維,進行多維度、多媒介、多空間的表現(xiàn)。
基礎核心:
舞臺美術(shù)設計概論、形態(tài)構(gòu)成系列、舞臺美術(shù)設計基礎。
專業(yè)核心:
戲劇影視場景概念設計、影視特效與制作合成、戲劇實驗與創(chuàng)作。
應用核心:
舞臺美術(shù)模型制作、舞臺制景技術(shù)、舞臺視頻影像創(chuàng)作、影視欄目策劃與包裝。
影視攝影與制作專業(yè):
四川美術(shù)學院1999年設立影視藝術(shù)系,2006年開設影視攝影專業(yè),順應時代對影視專業(yè)人才的渴求,設立戲劇影視美術(shù)設計專業(yè)的影視美術(shù)方向。后經(jīng)過專業(yè)調(diào)整,圖片攝影、影視攝影專業(yè)并入新媒體系。2013年教育部頒發(fā)新增特色專業(yè),正式申報并成立為影視攝影與制作專業(yè)。2011年獲批戲劇與影視學碩士學位點,2016年被批準成為市級特色專業(yè)建設點、市級應用專業(yè)轉(zhuǎn)型示范建設點,現(xiàn)已形成了獨特的專業(yè)構(gòu)架、教學模式,為社會輸出了大量人才,沉淀了特色化的影視人才培養(yǎng)路徑。
影視攝影與制作專業(yè)屬于藝術(shù)學學科門類、戲劇與影視學類下設專業(yè),與戲劇影視美術(shù)設計、影視動畫藝術(shù)專業(yè),共同構(gòu)成專業(yè)集群,推動影視動畫學院應用轉(zhuǎn)型示范發(fā)展。
四川美術(shù)學院影視攝影與制作專業(yè),充分依托學校美術(shù)學與設計學學科優(yōu)勢,立足戲劇影視學,注重理論與實踐相結(jié)合、科技與藝術(shù)相結(jié)合、藝術(shù)創(chuàng)作與產(chǎn)業(yè)需求相結(jié)合,為影視美術(shù)、影視攝影、視效特技制作與網(wǎng)絡視像創(chuàng)意等多領域,培養(yǎng)具備影視設計藝術(shù)化與影視制作數(shù)字化的高素質(zhì)、創(chuàng)新型、實踐應用型產(chǎn)業(yè)人才。根據(jù)電影電視行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀,為解決目前影視美術(shù)專業(yè)人才不足的矛盾,面向和服務于中國電影產(chǎn)業(yè)及相關(guān)影像傳媒領域,培養(yǎng)適應社會需要、系統(tǒng)掌握影視美術(shù)設計專業(yè)的基本理論、技能和較扎實的基本功。
通過學習,學生可以擁多種專業(yè)技能:1學習并掌握傳統(tǒng)美術(shù)場景設計、人物造型設計、道具設計專業(yè)知識,在現(xiàn)場拍攝中有較強的綜合工作能力。2有超想像的影視美術(shù)視覺概念設計能力,能夠完成電影前期概念設計、電影特效預置效果設計,在電影美術(shù)前期概念設計階段具有較強的創(chuàng)作能力。3有較好的軟件基礎,能夠在電影電視劇后期的特效、剪輯、合成方面有較好的工作能力。
專注影視行業(yè)藝術(shù)與技術(shù)的融合創(chuàng)新,圍繞影視美術(shù)場景設計、影視美術(shù)概念設計及影視制作的特殊技藝(模型制作與特效化妝)和網(wǎng)絡短片創(chuàng)作等領域,探索影視設計藝術(shù)化與影視制作數(shù)字化的綜合運用。
本專業(yè)已搭建的專業(yè)實踐平臺有:
(1)影視制作創(chuàng)研與實踐聯(lián)合平臺。
(2)影視場景CG實訓教學平臺。
(3)電影特效化妝聯(lián)合實踐教學應用平臺。
畢業(yè)的百余名學生,大部分從事電影電視劇美術(shù)創(chuàng)作,在校期間,廣泛利用社會資源,為學生們提供實拍劇組實習實踐機會,先后實際參與三百余部電影電視劇及網(wǎng)絡電影的美術(shù)設計及現(xiàn)場制作。其中有20余人己成長為影片美術(shù)指導,參與的電影有《西游記之三打白骨精》、《一代宗師》、《影》、《四大名捕》、《擺渡人》、《一出好戲》、《法醫(yī)秦明2》、《后來的我們》、電視劇《新亮劍》、《擇天記》、《中國地》、《愛情公寓4》、《臺灣往事》、《火王》網(wǎng)劇《法醫(yī)秦明》等。順應行業(yè)的發(fā)展與笨鳥視覺(北京)公司開展了聯(lián)合教學,增加了影視特效化妝的實踐平臺,有5名在校生參加了影片《八佰》的特效化妝制作,另外與火犀公司展開合作,新增了前期影視美術(shù)概念設計的平臺,培養(yǎng)了多名學生參與到電影《風聲》《狼圖騰》《金陵十三釵》《二代妖精》學生進入了先期概念設定的實踐,以及湖南衛(wèi)視的綜藝節(jié)目《明星大偵探》的場景設計及置景,擴大了實踐的范圍。
根據(jù)數(shù)據(jù)表示,我們的人才都有著全面的發(fā)展,體現(xiàn)了較高的綜合能力,在進入社會后能靈活的運用自己的特長,針對各個問題的集體情況來具體的分析并解決,發(fā)展技能使我們的專業(yè)變得多元化,不僅僅局限在電影場景美術(shù)本身,我們涉及導演、廣告、影視城、插畫、古建筑修復、宣傳片、道具、人物造型、欄目制作、mv制作、獨立電影、微電影的拍攝等多個領域,從而證明本專業(yè)對綜合素質(zhì)的培養(yǎng)走在了正確的道路上。
基礎核心:
影視概論、影視視聽語言、影視攝影基礎、影視分鏡設計。
專業(yè)核心:
影視美術(shù)設計、影視場景概念設計、影視繪制CG技法、影視微縮場景制作、
影視視效設計1(影視預演設計及制作)、影視視效設計2(影視先期視覺化設計)。
應用核心:
影視創(chuàng)作1(故事短片)、影視創(chuàng)作2(實驗短片)、影視制作綜合集成。
動漫產(chǎn)品設計專業(yè)方向:
動漫產(chǎn)品設計專業(yè)方向主要培養(yǎng)學生掌握動漫產(chǎn)品設計的基礎理論、基本知識和專業(yè)技能,了解動漫領域的前沿趨勢、研究動態(tài)與創(chuàng)新方向,掌握漫畫創(chuàng)作和動漫產(chǎn)品系統(tǒng)設計以及動漫項目工程實施的基本規(guī)律與方法,具備動漫敘事能力、設計實踐能力和創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)能力,能夠在文化創(chuàng)意、出版?zhèn)髅?、動漫旅游以及互?lián)網(wǎng)等企事業(yè)單位從事設計工作或策劃運營的高素質(zhì)、創(chuàng)新型、實踐應用型藝術(shù)人才。
職業(yè)面向:玩具設計生產(chǎn)行業(yè)、工藝加工行業(yè)、出版?zhèn)髅叫袠I(yè)、文化娛樂行業(yè)等。
核心課程:《繪本創(chuàng)作與裝幀》、《漫畫創(chuàng)作》、《動漫產(chǎn)品系統(tǒng)設計》、《玩具設計》、《動漫創(chuàng)意飾品設計》、《動漫主題項目設計與應用》。
影視動畫編導專業(yè)方向:
影視動畫編導專業(yè)方向,致力于媒體技術(shù)的訓練,突出學生扎實的劇本創(chuàng)作、影視制作和影視策劃等能力,并扎根于美術(shù)學院學科特色,關(guān)注信息與圖像之間的轉(zhuǎn)譯,即“圖文互譯”,把文本信息轉(zhuǎn)譯為美術(shù)造型和視聽語言,現(xiàn)實文本、圖像到影像的創(chuàng)造和編輯。未來在“互聯(lián)網(wǎng)+影視”產(chǎn)業(yè)的發(fā)展趨勢下,本專業(yè)也將實現(xiàn)相應對接,將新型技術(shù)和新趨勢引入教學和實踐,驅(qū)動教學改革和教學內(nèi)容升級,促進教育與產(chǎn)業(yè)融通和聯(lián)系,不斷探索本專業(yè)在新時代的發(fā)展。
職業(yè)面向:影視創(chuàng)作領域的教育、科研、出版、策劃、宣傳及制作等方向的工作。
核心課程:《影視劇本創(chuàng)作》、《影視攝錄技術(shù)》、《影視后期與特效制作》、《影視策劃與工程管理》、《影視創(chuàng)作1(廣告)》、《影視創(chuàng)作2(紀錄片)》、《影視創(chuàng)作3(故事片)》、《影視創(chuàng)作4(媒體欄目)》。
動漫產(chǎn)品設計專業(yè)方向:
動漫產(chǎn)品設計專業(yè)方向主要培養(yǎng)學生掌握動漫產(chǎn)品設計的基礎理論、基本知識和專業(yè)技能,了解動漫領域的前沿趨勢、研究動態(tài)與創(chuàng)新方向,掌握漫畫創(chuàng)作和動漫產(chǎn)品系統(tǒng)設計以及動漫項目工程實施的基本規(guī)律與方法,具備動漫敘事能力、設計實踐能力和創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)能力,能夠在文化創(chuàng)意、出版?zhèn)髅?、動漫旅游以及互?lián)網(wǎng)等企事業(yè)單位從事設計工作或策劃運營的高素質(zhì)、創(chuàng)新型、實踐應用型藝術(shù)人才。
職業(yè)面向:玩具設計生產(chǎn)行業(yè)、工藝加工行業(yè)、出版?zhèn)髅叫袠I(yè)、文化娛樂行業(yè)等。
核心課程:《繪本創(chuàng)作與裝幀》、《漫畫創(chuàng)作》、《動漫產(chǎn)品系統(tǒng)設計》、《玩具設計》、《動漫創(chuàng)意飾品設計》、《動漫主題項目設計與應用》。
動畫專業(yè):
四川美術(shù)學院于1996年即率全國美術(shù)院校之先設置卡通班1999年正式設立影視動畫系。
2006年一2009年,學院與重慶廣播電視集團合作共建了“視美動畫實驗教學基地",成功輸出動畫856集,共9000分鐘,使重慶動畫產(chǎn)量在全國行業(yè)中居前3至5位,占西南總產(chǎn)量的百分之八十。
2010年一20l2年,學院與重慶企業(yè)合作,開發(fā)l00集三維動畫片《嘻哈游記》并在央視播出。
20l3年一20l6年,動畫專業(yè)圍繞藝術(shù)與科技融合尋找發(fā)展創(chuàng)新與突破,使本專業(yè)藝術(shù)創(chuàng)意結(jié)合重大課題成果,實現(xiàn)了成果推廣和運用。
2007年被教育部批準為“第一批國家級高等學校特色專業(yè)建設點”、“國家級人才培養(yǎng)模式創(chuàng)新實驗區(qū)”、教育部大學生校外實踐教育基地、重慶十佳服務外包人才培訓基地,學院藝術(shù)實驗教學基地被國家廣播電視總局確定為“國家級動畫產(chǎn)業(yè)基地"。
重慶省屬高校優(yōu)秀創(chuàng)新團隊,全國美術(shù)作品展銅獎2項、入選23項,重慶市社科獎1項,國際動畫節(jié)優(yōu)秀獎l項、入選2項,第24屆中國電視金鷹獎三等獎1項。
近年榮獲教育部第六屆高等教育國家級教學成果一等獎、教育部人文社科三等獎、第三屆重慶市高等教育教學成果一等獎、重慶市科學技術(shù)進步獎。
1.《課程項目化、實驗實戰(zhàn)化、作品產(chǎn)品化——動畫專業(yè)實踐教學體系的構(gòu)建與實踐》榮獲國家教學成果一等獎。
2.《跨界新科技、融通全產(chǎn)業(yè)——動畫專業(yè)供給側(cè)改革的創(chuàng)新與實踐》榮獲重慶市科學技術(shù)進步獎三等獎。
3.影視動畫學院獲評國家級人才培養(yǎng)模式創(chuàng)新實驗區(qū)。
4.《古獸迷國藝術(shù)科考尋路——基于古動物復原需求的藝術(shù)復原人才培訓》國家科技支撐及國家藝術(shù)基金。
動畫專業(yè)屬于藝術(shù)學學科門類、戲劇與影視學類下設專業(yè)。與戲劇影視美術(shù)設計專業(yè)、影視攝影與制作專業(yè)構(gòu)成以應用轉(zhuǎn)型為發(fā)展方向的專業(yè)集群。
以創(chuàng)新探索為引領,以發(fā)展應用為導向,跨界新科技,貫通全產(chǎn)業(yè)鏈。四川美術(shù)學院動畫專業(yè)充分依托美術(shù)學院背景,借助美術(shù)學與設計學學科優(yōu)勢,立足戲劇影視學,同時充分利用專業(yè)本身與科技的緊密性,應對新科技、新業(yè)態(tài),跨界融合,強化“科技+藝術(shù)”核心競爭力,建構(gòu)了“美術(shù)學+設計學+戲劇與影視學并跨界新科技,融通全產(chǎn)業(yè)”的獨特內(nèi)涵。形成了“一主源(影視動畫專業(yè)方向)、多支流(動漫產(chǎn)品設計專業(yè)方向、動漫游戲?qū)I(yè)方向、影視動畫編導專業(yè)方向)、新溉區(qū)(正在籌建虛擬現(xiàn)實應用課程群或?qū)I(yè)方向)”為專業(yè)系譜,注重科技與藝術(shù)相結(jié)合、理論與實踐相結(jié)合、藝術(shù)創(chuàng)作與產(chǎn)業(yè)需求相結(jié)合,為影視動畫創(chuàng)作、動漫衍生品創(chuàng)意研發(fā)、動漫游戲制作、動漫編導等動畫“全產(chǎn)業(yè)鏈”關(guān)鍵環(huán)節(jié)培養(yǎng)高素質(zhì)、創(chuàng)新型、實踐應用型產(chǎn)業(yè)人才。
立足美術(shù)學院四大學科表現(xiàn)與研究等教學資源等大平臺,充分利用校內(nèi)外實踐教學與應用平臺、行業(yè)公司、教室工作室項目介入、產(chǎn)學院互動教學模式。
1.以“項目課程化,實驗實戰(zhàn)化、作品產(chǎn)品化”手段,實施產(chǎn)學研一體化教學模式。
2.借助國家和省市重大科技項目,出擊新科技領域。
3.整合師生工作室群落,形成課堂外延體系和育養(yǎng)浸潤空間場,驅(qū)動創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)。
項目化教學使學生在“全要素動畫”的不同環(huán)節(jié)開展深入實作訓練,實現(xiàn)學生在動畫編導、動畫制作、場景設計、衍生品創(chuàng)意推廣、互動游戲設計、實驗戲劇及編導、微影視創(chuàng)作等應用領域的差異化發(fā)展,促成人才結(jié)構(gòu)性分流。
2013年以來,學生自主開展原創(chuàng)性、新型微影視項目80項,孵化出重慶市花花文化用品有限公司、漫達文化傳播有限責任公司等10余個創(chuàng)業(yè)團隊。在全國動畫專業(yè)就業(yè)率整體滑坡背景下,川美動畫專業(yè)就業(yè)率持續(xù)保持98%以上。畢業(yè)生就業(yè)于全國廣大領域,其中東部地區(qū)占18.18%,中部地區(qū)占 22.73%。
核心課程:《動畫概論》、《劇作基礎與創(chuàng)意》、《視聽語言與分鏡設計》、《動漫角色設計》《動畫場景設計》、《三維數(shù)字技術(shù)1(模型、材質(zhì)與渲染)》、《影視包裝設計》。
1996年四川美術(shù)學院于全國八大美術(shù)院校中首先籌備開設動畫專業(yè),1999年正式設置四年制本科動畫專業(yè)并成立影視藝術(shù)系(現(xiàn)影視動畫學院)。2005年影視動畫學院(以下簡稱學院)實施開門辦學,與重慶廣電集團聯(lián)合搭建實驗教學平臺,通過“四個引入”機制開啟國內(nèi)“校”“媒”資源整合實驗教學模式,形成了“課程項目化、實驗實戰(zhàn)化、作品產(chǎn)品化”的核心教學理念,2007年獲批“教育部第一批高等學校特色專業(yè)建設點”、“教育部人才培養(yǎng)模式創(chuàng)新實驗區(qū)”。通過實驗教學形成了“出人才、出原創(chuàng)”的特色,實現(xiàn)研發(fā)、創(chuàng)作動畫片 856 集(原創(chuàng) 9000 分鐘)的規(guī)?;敵龊娃D(zhuǎn)化,服務于行業(yè),特別是重慶文化創(chuàng)意品牌打造和發(fā)展。學院目前在讀學生共942人,其中研究生44人,本科生898人。學院擁有在編教職工45人,其中教授2人、副教授14人、講師7人,助教8人,外聘兼職教師65人,行政及教輔人員11人。影視動畫學院積極廣泛吸收相關(guān)行業(yè)中的優(yōu)秀人才來院任教,充實教學師資力量,已先后聘請了50余位國內(nèi)外著名的專家和學者介入教學活動。辦學十余年來,影視動畫學院已創(chuàng)作出一批具有影響力的作品和影視動畫產(chǎn)品,培養(yǎng)了畢業(yè)生近3000余名。   地址:重慶市九龍坡區(qū)黃桷坪正街108號
  郵編:400053
  電話:023—65921056   四川美術(shù)學院影視動畫學院成立于2006年,其前身為四川美術(shù)學院影視藝術(shù)系(設立于1999年,含攝影、動畫兩個專業(yè))。

  目前,影視動畫學院設有動畫專業(yè)(影視動畫、動漫產(chǎn)品設計、互動媒體/游戲?qū)I(yè)方向)、戲劇影視美術(shù)設計專業(yè)(動畫場景設計為特色)、廣播電視編導專業(yè)(動畫編劇及影視動畫編導為特色)等3個本科專業(yè)及6個專業(yè)方向,1個戲劇與影視學一級學科碩士學位點。學院在讀學生共1085人,其中研究生57人,本科生1028人。學院擁有在編教師39人,其中教授5人、副教授8人、講師24人、助教5人,外聘兼職教師28人;行政及教輔人員7人。影視動畫學院還積極廣泛的吸收相關(guān)行業(yè)中的優(yōu)秀人才來院任教,充實動畫學院的教學力量,已先后聘請了10余位國內(nèi)外著名的相關(guān)專業(yè)的專家和學者介入教學活動。辦學十余年來,影視動畫學院已培養(yǎng)了包含動畫專業(yè)和攝影專業(yè)在內(nèi)的畢業(yè)生2000余名。

  為了滿足社會對于高素質(zhì)、高層次復合影視動畫人才培養(yǎng)的要求,四川美術(shù)學院影視動畫學院把“實戰(zhàn)代實驗”作為實驗教學理念,從2005年起采取將企業(yè)資源引入學校,搭建了實驗教學平臺:將企業(yè)資源引入學校,搭建實驗教學平臺。從重慶廣電集團、重慶文資公司等企業(yè)引資3300多萬,合作共建了“視美動畫實驗教學基地”、“重慶動漫產(chǎn)業(yè)人才培訓基地”、“動漫讀物創(chuàng)作基地” 等五個規(guī)模較大的基地,以及一批中小型項目組。企業(yè)資金和高端技術(shù)設備以及骨干力量的引入,搭建了高水平的實驗教學平臺;將項目引入教學,實現(xiàn)課程項目化。學院將“視美動畫基地”、相關(guān)學術(shù)機構(gòu)和企業(yè)的研發(fā)項目引入教學,按照課程大綱要求,將項目內(nèi)容分解到相應的課程教學環(huán)節(jié),不同年級和課程階段的學生承擔與自己知識能力相匹配的項目任務。從而將教師的教學和學生的學習與能力訓練統(tǒng)一于項目研發(fā)任務之中,實現(xiàn)課程項目化,豐富了教學內(nèi)容;將生產(chǎn)流程引入課程,實現(xiàn)實驗實戰(zhàn)化。將實驗教學內(nèi)容按動畫片生產(chǎn)流程分為產(chǎn)品研發(fā)、角色設計、動作設計、視頻編輯、配音錄音、動畫片合成等環(huán)節(jié),根據(jù)動畫片生產(chǎn)流程將不同年級學生安排到相應的實踐環(huán)節(jié),使實驗教學進入了一個完整的動畫實作系統(tǒng)。通過實戰(zhàn)性訓練,激發(fā)了學生的學習興趣,提高了學生的實踐動手能力和創(chuàng)新能力;將行業(yè)管理機制和標準引入教學管理,實現(xiàn)作品產(chǎn)品化。參照企業(yè)項目管理機制,引入行業(yè)技術(shù)規(guī)范和質(zhì)量標準,學生作品嚴格按照行業(yè)標準研發(fā)和生產(chǎn),因此很容易被推向市場。近三年來,動畫專業(yè)實驗教學每年產(chǎn)出動畫作品3000分鐘,在全國同類高校中位列第一,并陸續(xù)在全國40多個電視臺播出,實現(xiàn)了學生作品的規(guī)模性轉(zhuǎn)化;建立了實戰(zhàn)性實驗教學新體系。在全國高校中,首創(chuàng)了從平臺、內(nèi)容、管理到評價標準完善、系統(tǒng)的實戰(zhàn)實驗教學模式。實驗教學新體系的建立,有力推動了人才培養(yǎng)模式改革和專業(yè)建設,由于成果顯著,學院動畫專業(yè)2007年被教育部批準為“第一批國家級高等學校特色專業(yè)建設點”、“國家級人才培養(yǎng)模式創(chuàng)新實驗區(qū)”,被國家廣播電視總局確定為“國家級動畫產(chǎn)業(yè)基地”,2009年學院“課程項目化、實驗實戰(zhàn)化、作品產(chǎn)品化——動畫專業(yè)實驗教學新體系的構(gòu)建與實踐”教學成果獲第六屆高等教育國家級教學成果獎一等獎。

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